Memimpin hewan Anda ke tujuan dengan menggunakan cara pintas pintar. Dalam permainan ini selama 2 sampai 4 pemain, tujuan Anda adalah untuk memindahkan semua potongan Anda di sekitar papan sekali, kemudian kembali ke posisi awal dan meninggalkan papan sebelum lawan melakukannya. Secara default potongan harus mengambil jalan melingkar luar, tetapi jika sepotong tanah di persimpangan, dapat mengambil jalan pintas dan menyelesaikan perjalanannya lebih cepat. Setiap pemain akan diberi satu set hewan, maka Anda dan lawan Anda akan bergiliran untuk membuang 4 tongkat untuk menentukan jumlah langkah yang dapat diambil. Selama giliran Anda, Anda dapat mengklik tombol di layar untuk melemparkan tongkat. Untuk 1 sampai 4 batang menghadap ke atas, Anda dapat mengambil langkah-langkah 1 sampai 4 masing-masing. Jika tidak ada tongkat menghadap ke atas, Anda dapat mengambil 5 langkah. Jika 0 atau 4 tongkat menghadap ke atas, Anda akan diberikan lemparan ekstra, dan Anda bisa melempar tidak lebih dari 3 kali; misalnya jika jumlah wajah-up tongkat adalah 4 pada lemparan pertama dan 2 di kedua, Anda dapat mengklik untuk memindahkan sepotong 4 langkah ke depan, maka bagian yang sama atau sepotong 2 langkah ke depan. Ketika 2 atau lebih potongan Anda mendarat di tempat yang sama, mereka dapat bergerak bersama-sama sebagai sebuah kelompok. . Jika tanah sepotong di tempat yang saat ini diduduki oleh potongan lawan, potongan-potongan lawan akan dihapus dari papan dan harus memulai dari awal
Persyaratan :
Adobe AIR runtime 2.5
Komentar tidak ditemukan